Achievements


  • geschrieben von Storyteller
    Diese Person konnte sich noch nie so recht entscheiden, wer sie ist, mal spielt sie die eine, mal gibt sie sich als die andere aus. Seid also auf der Hut, wem ihr euch anvertraut, denn der Schein trügt.
           

    Achievements

    Achievements
    Allgemeine Erklärung

    Durch einige Aktionen, allen voran Geschehnissen des Inplays, gibt es die Möglichkeit, spezielle, durch die Spiele inspirierte kleine Wappen ("Achievements") für das Profil zu erhalten. Jedes Wappen stellt einen Erfolg dar, welcher mal mehr und mal weniger kompliziert erreicht werden kann. Unterhalb dieser Erklärung findet sich eine Übersicht aller Wappen, die erobert werden können. Jedes von ihnen kann pro Charakter erspielt werden.

    In den meisten Fällen geschieht die Wappenvergabe (Ausnahmen stellen zum Beispiel die Herkünfte dar) nicht automatisch. Solltest du eines dieser Ziele erreicht haben (oder jemand anderes in deinen Augen), melde dich in diesem Thema und geben uns Bescheid. Verlinke darin die Szene oder auch die Szenen und erkläre kurz, warum du der Meinung bist, dass sich der Charakter dieses Wappen verdient hat. Wir prüfen als nächstes so schnell wie möglich, ob alle Bedingungen erfüllt sind und werde sie dir in das Profil eintragen.

    Wer Ideen für weitere Archievements hat, kann sich gerne bei uns melden.

    Dies soll ein kleines wie harmloses Gadget für das Forum sein, nehmt es also bitte nicht zu ernst und traut euch ruhig, bei der Erklärung, warum ein Charakter das erreicht hat, kreativ zu werden. Wer weiß, vielleicht lässt die Zielsetzung der mehr Spielraum frei wie zuerst gedacht. ;)

    Das Team behält sich übrigens vor, für in unseren Augen besondere Ereignisse spezielle Errungenschaften zu erstellen und an einzelne zu vergeben. Wenn ihr allerdings der Meinung seid, dass jemand etwas ganz besonderes gemacht oder verdient hat, könnt ihr gerne auf uns zukommen.

    Erforderliche Angaben

    Zielcharakter: ...
    Szenenangabe: eine Verlinkung zu Szene/zu den Szenen …
    Erklärung: Was hat mein Charakter angestellt, um dieses Wappen zu verdienen?

  • geschrieben von Storyteller
    Diese Person konnte sich noch nie so recht entscheiden, wer sie ist, mal spielt sie die eine, mal gibt sie sich als die andere aus. Seid also auf der Hut, wem ihr euch anvertraut, denn der Schein trügt.
           
    Titel Beschreibung Anforderung Wappen
    Spiele das Spiel Da werden sogar Orlaisianer neidisch - spiele deine Maske perfekt Du hast dich gegenüber jemandem erfolgreich als jemand anderer ausgegeben oder ihm etwas vorgemacht, sodass dieser auf deine Maskerade hereinfiel.
    Im Namen der Liebe Schaffe es aus der Perle unbehelligt oder jungfräulich hinaus Dir gelingt es der Perle einen Besuch abzustatten, dabei noch Jungfrau zu sein und dies auch zu bleiben. Kurz hinein spähen zählt nicht, nicht schummeln!
    Botaniker So viel Zeit muss sein: Pflücke einige Kräuter oder Blumen Sammle sechs verschiedene Pflanzen und Kräutern, aus welchem Grund auch immer, Hauptsache ist, du hast sie. Vielleicht sieht dann deine Tasche nicht ganz so leer aus, was?
    Cavalier Reite auf einem Pferd Reite auf einem Pferd, ob es dir gehört oder nicht, ist dabei vollkommen egal. Wir sprechen natürlich von selbst reiten, nicht mitreiten, das versteht sich von selbst!
    Questjäger Schließe erfolgreich drei Quests ab Nimm an drei Quest teil und schließe diese erfolgreich ab.
    Selbst gemacht Stelle selbst etwas her Gehe deinem Handwerk nach und stelle etwas her.
    Bon appetit Koche jemandem anderes eine Mahlzeit Koche für jemanden etwas zu essen und überreiche es diesem. Wenn du es vergiftest, lasse es niemanden wissen.
    Dämon Überlebe die Begegnung mit einem Dämon Begegne einem Dämon und überlebe dieses. Besessen zu sein, kommt dem Tode gleich.
    Dunkle Brut Bekämpfe die Dunkle Brut Kämpfe gegen die Dunkle Brut und überlebe es hoffentlich.
    Du bist jetzt sicher! Werde zum Retter in letzter Sekunde Du rettest ganz knapp eine Person aus einer misslichen Situation, wodurch diese von / vor dem verschont wird, was auch immer sie in diese missliche Situation gebracht hat.
    Wir sind schwer zu finden! Finde das Spionagenetzwerk in Denerim Du hast deine Fühler ausgestreckt, Geduld und Intelligenz bewiesen und Unterhändler des Spionagenetzwerkes der Hauptstadt getroffen, um von ihnen Informationen zu erhalten oder weiterzugeben. Zufällige Begegnungen sind was für Glückspilze und für Glückspilze gehst du am besten woanders hin.
    Giftige Mischung Vergifte jemanden Mische ein Gift zusammen oder erwirb es, um damit eine Person zu vergiften. Ob tödlich ist oder nicht, kannst du dir aussuchen …
    Quelle des Lebens Du hast jemanden mit einem deiner Tränke das Leben gerettet Mische einen Heiltrank zusammen oder erwirb ihn, um damit einer Person das Leben zu retten.
    Herzensbrecher Du hast mehrere Herzen gebrochen Du hast mit mindestens fünf Personen eine Affäre gehabt, von denen sich minimal zwei mehr von dir erwünscht hätten. Na hoffen wir mal für dich, dass sie bislang nichts voneinander wissen!
    No way! Finde heraus, dass hinter der Perle doch ein Dämon der Wollust stecken muss Du hast bei einem Besuch in der Perle feststellen dürfen, dass hier eindeutig ein Dämon der Wollust seine Hände im Spiel haben muss. Wie sonst kennen sie fast all deine Wünsche?
    Berufung Verzaubere eine Ansammlung von Personen mit deinen Künsten Ob du jetzt musizierst, tanzt oder malst, das ist uns vollkommen Schnuppe, Hauptsache ist, es gelingt dir damit nicht nur Aufmerksamkeit zu erwecken, sondern dein Publikum sogar für dich zu vereinnahmen. Die mitunter faszinierende Ausstrahlung eines Dämons mag zwar einen Vorteil in dieser Angelegenheit bedeuten, aber sei es ihm vergönnt, denn spätestens jetzt werden die Templer ihn suchen und finden. Search and destroy!
    Der Zorn des Erbauers Gerate in ein Unwetter in Form eines Sturms Es stürmt und blitzt und vielleicht regnet es auch und das sind doch die besten Voraussetzungen für einen netten Spaziergang nicht wahr? Der Erbauer hat dich gewarnt und du schlägst seinen Rat in den Wind, böses, sehr böses Kind!
    Wissensarchiv Sammle Wissen zu einem dir bislang unbekannten Thema Du hast von einer interessanten Sache vernommen, die dir so bislang gar nicht bewusst war, also hast du entweder an mindestens drei Tagen deine Nase in verschiedene Bücher gesteckt oder drei ausführliche Gespräche darüber geführt, wo du vieles dazu erfahren hast.
    Historiker Du hast von dem Geheimnis einer berühmten Person erfahren Durch Zufall oder auch beabsichtigt hast du etwas in Erfahrung gebracht, was bis dato niemand wusste oder nur wenigen bekannt ist. Na mach schon, gehe damit hausieren.
    Das war knapp! Springe dem Tod von der Schippe Du bist dem Tode nahe und warst schon dem Glauben anheimgefallen, dein letztes Stündchen hätte geschlagen und doch schaffst du es in letzter Sekunde, vielleicht auch in der vorletzten, so genau wollen wir mal nicht sein, dich noch zu retten. Verteufelt noch eins, da wollte der Erbauer doch so gern sein neues Spielzeug haben.
    Schlüsselmeister Werde zum Einbruchskünstler Du wusstest es schon immer, dass du ein Talent dafür hast, den Dietrich genau richtig zu verwenden. Schaffe es drei verschiedene Schlösser zu knacken. Dass du dich dabei bereichern sollst, steht außer Frage!
    Bücherwurm Sprich über Bücher, lies eines oder recherchiere etwas Da gibt es dieses unglaublich gute Buch, von dem du hörtest und dass du unbedingt lesen musst oder du hast es schon gelesen und jetzt muss jemand anderes davon erfahren! Andererseits … es gibt da etwas, das du wissen musst und ein Buch könnte es dir sagen … lies es, was auch immer, mach irgendetwas, Hauptsache ist, es hat mit Büchern zu tun.
    Verdammte Risse! Sei Zeuge eines Risses Angeblich ploppen doch überall diese Risse in der Stadt auf!? Das hört sich doch mal interessant an, nicht wahr? Sei Zeuge davon! Wie fragst du dich? Na dann solltest du wohl mal ein bisschen herumlaufen! Mit ein bisschen Geduld und Spucke wird das schon werden. Notfalls erzählst du halt jemandem sehr glaubwürdig davon, dass du einen gesehen hast …
    Meisterlicher Alchemist Du beherrscht die Alchemie und kannst verschiedene Tränke zusammenbrauen In mindestens drei Szenen wurden von dir selbst hergestellte Dinge verwendet und waren dabei sehr nützlich. Ob du sie selbst benutzt hast oder andere sie erwarben, um sie dann zu nutzen, ist dabei vollkommen egal, solange mindestens bei einem vorkommt wie du ihn vorher herstellst und bei allen dreien der phantastische Nutzen deutlich wird. Käme ja noch schöner, wenn du dir einfach selbst irgendwelche organisierst und dann anwendest.
    Meisterlicher Handwerker Schmiede, werkle erbaue was auch immer In mindestens drei Szenen wurden von dir selbst hergestellte Dinge verwendet und waren dabei sehr nützlich. Ob du sie selbst benutzt hast oder andere sie erwarben, um sie dann zu nutzen, ist dabei vollkommen egal, solange mindestens bei einem vorkommt wie du ihn vorher herstellst und bei allen dreien der phantastische Nutzen deutlich wird. Käme ja noch schöner, wenn du dir einfach selbst irgendwelche organisierst und dann anwendest.
    Zu Hilfe! Rette eine Jungfrau in Nöten Rette eine Jungfrau aus einer misslichen Lage, woher du weißt, dass sie eine Jungfrau ist? Nun, da gibt es verschiedene Mittel … finde es selbst heraus!
    Pfadfinder Platziere ein Lager außerhalb der Stadt Du stellst ein größeres Lager außerhalb der Stadt auf oder bist einfach nur Teil davon, um dich dort mit Gleichgesinnten zu treffen und nun ja Dinge zu machen …
    Wanderer Du hast in deinem Leben viele Personen kennen gelernt Du kommst viel herum? Beweise es uns und lerne mindestens fünf verschiedene Personen kennen!
    Wachrundgang Werde Teil der Stadtwache Schreibe dich in die Stadtwache ein oder sei bereits Teil der Stadtwache. Wenn du nicht schreiben kannst, dann muss halt ein Daumenabdruck reichen. Ab sofort kämpfst du für die Guten. Was, du dachtest es sei die Diebesgilde? Tja, lesen hilft, ab sofort bist du da, um Diebstähle zu verhindern und nicht lesen zu können ist auch nur eine Ausrede!
    Ich bin dein Meister Erreiche eine Führungsposition Werde Anführer von irgendwas und probiere deine neu gewonnene Tätigkeit direkt mal aus, indem du einige, hoffentlich sinnvolle Befehle erteilst.
    Hoch zu Ross Fordere jemanden zu einem Pferderennen auf Du bestreitest Pferderennen gemeinsam mit anderen Personen und gehst daraus hoffentlich siegreich hervor. Du musst selbstverständlich auch reiten, das versteht sich von selbst, nicht wahr?
    Spielsüchtig Du bist süchtig nach Sündenfall und anderen Glücksspielen Du hast schon mehrmals Sündenfallpartien oder andere Glücksspiele bestritten, davon sicherlich einige gewonnen und leider auch viele verloren.
    Trickbetrüger Wenn du so schon nicht gewinnst, müssen halt ein paar Tricks her Wenn du Spiele wie Sündenfall spielst, neigst du dazu zu betrügen. Wie sonst sollte man sich deine Erfolgsquote erklären? Und hey, die Leute, die mit ihr spielen, wollen doch ausgenommen werden!
    Ahoi Jeder weiß, dass Piraten in der Stadt sind. Triff dich mit einem! Bist du mutig genug dich mit den gefürchtetsten Seeräubern die du dir vorstellen kannst auseinanderzusetzen? Na dann los, lerne einen kennen!
    Allianz Tritt in Kontakt mit einer Gruppierung Die Grauen Wächter, Communitas, die Templer und andere Gruppierungen sind alle mehr oder minder wohlbekannt. Tritt in Kontakt mit einer Gruppierung und verbünde dich mit ihnen für ein Vorhaben. Ob dieses Bündnis auf Dauer ist oder sich mit dem geglückten Beenden des Vorhabens in Rauch auflöst, ist dabei nicht von Bedeutung.
    Folge mir! Heuere jemand für deine Sache an Du bist in persönlicher Mission unterwegs? Alleine kommst du nicht zurecht? Na dann wird dir wohl jemand helfen müssen! Überrede eine Person dir in deiner Mission zu helfen und sie erfolgreich zu beenden.
    Lagerfeuer Übernachte im Freien Schlage im Freien ein Lager auf und übernachtete dort. Ob jetzt ein Feuer dazu gehört oder nicht, ist dir überlassen.
    Hast du mal Licht? Habe eine Fackel in der Dunkelheit dabei Es ist dunkel um dich herum und eine Lichtquelle dabei zu haben, ist gar nicht so verkehrt, richtig? Richtig! Zünde eine Fackel an, um dir den Weg zu erleuchten.
    In Saus und Braus Habe eine Menge Geld, wie du an dieses Geld herangekommen bist, möchte ich gar nicht wissen … jedenfalls solltest du mal ordentlich damit protzen, damit man davon auch was mitbekommt!
    Trinkfest Du bist für deine Standfestigkeit bekannt Du hast schon mehr als dreimal unter Alkoholeinfluss gestanden, gelallt und deutlich geschwankt, bist aber immer stehen geblieben!
    Hilflos verloren Ohne andere wärst du hilflos verloren Du bist schon mehr als dreimal von einer anderen Person gerettet worden, weil du einfach immer wieder in Situationen gerätst, aus denen du es eigenständig nicht mehr hinaus schaffst.
    Schatten Bleibe unentdeckt und entgehe so erfolgreich einer Bedrohung Du bist in eine sehr gefährliche Situation geraten und konntest dich so gut tarnen oder verstecken, dass du am Ende wie ein Schatten unbehelligt davongekommen bist.
    Pionier Erkunde einen unbekannten Ort Entdecken und erkunde einen Ort, denn seit sehr langer Zeit niemand oder sogar überhaupt noch keine Seele zu Gesicht bekommen hat.
    Detektiv Die Stadtwache ist dir zu langsam? Oder du bist Teil von ihr? Du hast es satt, ständig auf die Stadtwache zu warten oder gehörst sogar zu ihr, worauf wartest du dann noch? Auf, auf! Werde schleunigst zum Ermittler und löse einen kniffligen Kriminalfall.
    Schüler Lass dir etwas von jemandem anderes beibringen Lass dir von jemandem anderen neue Fähigkeiten beibringen, die du bisher nicht beherrscht hast.
    Berserker Der Feind war in der Überzahl, doch du bist standhaft geblieben Du hast als einzelner einer Überzahl von mindestens fünf Personen gegenübergestanden, dich tapfer bewiesen und sie einen nach dem anderen außer Gefecht gesetzt. Das nennt man einen gelungenen Kampf!
    Feigling Der Feind war in der Überzahl und du bist geflohen Dir standen mindestens fünf Personen gegenüber und du hast ob dieser enormen Überzahl kurzerhand beschlossen, die Beine in die Hand zu nehmen. War vermutlich auch besser so.
    Taschendieb Bestehle Leute erfolgreich Dir ist es schon mindestens dreimal durch einfache Tricks – wie ein heimlicher Griff in eine Tasche im passenden Moment – gelungen, jemanden erfolgreich zu beklauen.
    Fallenmeister Du enttarnst alle Fallen und kennst sie sowieso Dir ist es schon dreimal gelungen, eine besonders heimtückische Falle zu entschärfen oder selbst zu bauen und damit anderen Ärger zu bereiten.
    Der letzte deiner Linie Werde in den Adel hineingeboren Du gehörst dem Adel an und hältst mindestens den Titel eines Sers / Chevalier inne. Solange sie es dir glauben, könntest du auch durchaus der König sein!
    Nachfolger Zeuge ein Kind zum Fortbestand deiner Linie. Du sorgst offiziell für Nachwuchs, indem du innerhalb deiner bestehenden offiziellen Partnerschaft ein Kind zeugst / empfängst. Lass also ja die Finger vom Dienstbotenpersonal!
    Ehebrecher Setze einen Bastard in die Welt. Du wirst Elternteil eines Kindes, das ungeplant und auch nicht den Regeln seines Standes entsprechend gezeugt wurde. War da nicht diese hübsche Küchenmagd?
    Dalish Werde als Dalish geboren Du gehörst einem Dalish Stamm an und wurdest in diesen hineingeboren.
    Stadtelf Werde als Elf des Gesindeviertels geboren Du gehörst den Elfen des Gesindeviertels an und wurdest dort geboren.
    Zirkelmagier Gehöre den Magiern des Zirkels an Werde als Magier geboren und in den Zirkel verschleppt.
    Abtrünniger Gehöre nicht den Magiern des Zirkels an Werde als Magier geboren und entfliehe dem Zirkel oder lerne ihn gar nicht erst kennen.
    Kastenlos Gehöre den kastenlosen Zwergen an Werde als kastenloser Zwerg geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt oder habe die Tiefen Wege nie kennengelernt.
    Adelskaste Gehöre den adligen Zwergen an Werde als Zwerg der Adelskaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Kriegerkaste Gehöre den kriegerischen Zwergen an Werde als Zwerg der Kriegerkaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Schmiedekaste Gehöre den Zwergenschmieden an Werde als Zwerg der Schmiedekaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Handelskaste Gehöre den Zwergenhändlern an Werde als Zwerg der Handelskaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Minenkaste Gehöre den Minenarbeiter unter den Zwergen an Werde als Zwerg der Minenkaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Dienerkaste Gehöre den Dienern unter den Zwergen an Werde als Zwerg der Dienerkaste geboren oder werde anderweitig Teil dieser Kaste, bevor du ins Exil gehst und damit für immer die Tiefen Wege verlässt.
    Grauer Wächter Werde ein Grauer Wächter Du hast dich den Grauen Wächtern angeschlossen und erfolgreich das Ritual hinter dich gebracht. Stolz du sein darfst, Wächter du bist!
    Templer Werde ein Templer Bekenne dich zum Glauben an den Erbauer und werde Teil seiner Streitmacht, um für eine gerechte Sache zu kämpfen. Was diese ist? Das kann dir ja wohl egal sein, jedenfalls hat es damit zu tun, Magier zu bewachen, du hast Befehle zu befolgen, denn sonst geht dir das Lyrium, welches du ab sofort benötigst, ganz schnell aus.
    Ein Besuch im Magiergefängnis Lerne Zirkelmagier kennen Tritt in Kontakt mit Magier des Zirkels und lerne sie kennen.
    Wolfsmörder Töte einen Werwolf Triff einen Werwolf und töte die Bestie,
    Gnadenbringer Lasse einen Werwolf am Leben Triffauf einen Werwolf und entscheide dich dafür, ihn am Leben zu lassen
    Zwei-Schwerter-Meister Du kannst mit zwei Waffen auf einmal kämpfen Nach vielen Jahren und einem harten Training ist es dir mittlerweile gelungen das Kämpfen mit zwei Waffen zu meistern. Das wollen wir jetzt allerdings auch mal sehen! Zeige uns deine Kampfkünste!
    Meisterschütze Du kannst mit Pfeil und Bogen kämpfen Nach vielen Jahren ist es dir gelungen, nicht nur einen Pfeil zu spannen und abzuschießen, sondern auch zu treffen. Zeige uns dieses, erlege deine Beute, töte jemanden, was auch immer …
    Schwert- und Schildmeister Du kannst mit Schwert und Schild kämpfen Du bist nicht dumm und hast dir eine Waffenkunst ausgesucht, bei der es nicht nur um das Kämpfen, sondern auch um das Verteidigen geht. Viele Jahre und weitaus mehr Trainingskämpfe später hast du die Fähigkeit gemeistert. Beweise es in einem Kampf … nun, um Leben und Tod muss es vielleicht nicht gehen, ein Schaukampf würde uns auch genügen.
    Zwei-Hand-Meister Du kannst mit einer Zweihandwaffe kämpfen Dir liegen vor allem die Waffen, die ein wenig Kraft benötigen und vor allem im Schwung ganz schön Schaden anrichten können. Du bist wahrscheinlich nicht der Schnellste, aber wo du hin schlägst, wächst so schnell kein Gras mehr. Das würden wir uns natürlich gerne anschauen, zeig doch mal her!
    Meister der Elementarmagie Deine Kampffertigkeiten beziehen sich vor allem auf die Elementarmagie Wenn es um die Elementarmagie geht, bist du ganz in deinem Element. Dass dies nicht nur ein hübsches Wortspiel ist, sondern bitterer Ernst, darfst du uns gerne mal beweisen!
    Meister der Hervorrufungsmagie Deine Kampffertigkeiten beziehen sich vor allem auf die Hervorrufungsmagie Im Kampf kämpfst du ja weniger, stattdessen sprichst du Heilzauber, Schutzzauber, Stärkungszauber und Beschwörungen aus. Zeige in einem Kampf, dass deine Unterstützung durchaus Vorteile haben kann.
    Meister der Geistmagie Deine Kampffertigkeiten beziehen sich vor allem auf die Geistmagie Magiebannen, manipulieren, Todesflüche und telekinetische Zauber sind nur ein kleiner Teil deiner Fähigkeiten. Du kannst tödlich wie hilfreich zugleich sein. Beweise dein Können in einem Kampf.
    Meister der Entropiemagie Deine Kampffertigkeiten beziehen sich vor allem auf die Entropiemagie Du bist ganz hinterlistig und versuchst deine Gegner mit verschiedensten Zaubern durcheinander zu bringen. Sei es um sie zu verwirren, zu schwächen, zu lähmen oder gar zu töten. Zeige in einem Kampf wie du diese Magie am liebsten ausübst.
    Reisender Du bist viel herumgekommen Erkunde die Welt außerhalb der Mauern der Hauptstadt und verbringe dabei mindestens fünf Tage in mehr oder minder freier Wildbahn.
    Große Reden Halte eine Rede vor vielen Personen Rede vor vielen Leuten von mehr oder minder bedeutenden Dingen. Diese sollten aber schon zuhören, nur so am Rande erwähnt. Wenn sie das nicht tun, hast du deine Sache nicht gut gemacht.
    Die große Liebe Verliebe dich Verliebe dich Hals über Kopf in eine andere Person und gestehe ihr dies. Nun heißt es nur noch hoffen, dass sie genauso empfindet.
    Der letzte Schritt Du hast jemanden geheiratet Ihr habt es getan und euch die Fesseln der Ehe auferlegt lassen, ob die anderen davon nun so begeistert sind oder nicht, ist nicht weiter wichtig.
  • geschrieben von Maveric
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Zirkelmagier und lebt innerhalb des Zirkels ein Leben wie im Gefängnis.
           
    Dann hol ich das doch gleich mal nach, was ich beim Überfliegen so gefunden habe.

    • Cavalier: Mehr oder minder freiwillig ... ;)
    • Der Zorn des Erbauers: Hier
    • Bücherwurm: Echt? Muss ich da nen Thread angeben? Wie wär's mit ähm ... alle? :D
    • Zirkelmagier ... eh klar
    • Meister der Elementarmagie, was Mav dann hoffentlich irgendwann auch mal zeigen darf :thumbup:
    • Reisender: Ist wohl Interpretationssache. Gereist ist er in ein bis zwei Wochen vom Turm bis nach Denerim bzw. läuft der Thread (ja, schon wieder derselbe - Danke, @Norene für die abenteuerliche Reise! :D ) ja immer noch. Ob man von "freier Wildbahn" reden kann, hmmm ...
    Ich hab garantiert was vergessen.
    There is no "this side" and "that side" ...
    Think of the Veil, instead, as opening one's eyes.

    ― Mareno, Senior Enchanter of the Minrathous Circle of Magi, A Dissertation on the Fade as a Physical Manifestation
  • geschrieben von Wesley
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Heiler und kämpft gegen die Dunkle Brut siegreich bis in den Tod.
           
    Ich beantrage auch freundlichst für mich und andere nette Menschen:

    Cevalier:
    Zielcharakter: Wesley & Aveline
    Szenenangabe: Vaterliebe (Plot)
    Erklärung: Ein fröhlicher (also für Wes eher weniger weil Pferde böse sind) Ritt durch die Botanik auf dem Weg raus zum Hof

    Dämon:
    Zielcharakter: Wesley & Kiovar
    Szenenangabe: Sturmtanz → http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1094-sturmtanz/
    Erklärung: Besagten Dämon überlebt… sofern so ein popeliger Dämon des Zorns zählt löl

    Ahoi:
    Zielcharakter: Anders
    Szenenangabe: Die dreiste Bande am Hafen -> sofern Plots zählen :D
    Erklärung: Anders und Isabela… was er nicht alles schon an interessanten Piratenkrankheiten gesehen haben muss...

    Abtrünniger:
    Zielcharakter: Anders
    Szenenangabe: /
    Erklärung: ...Sofern das bei ihm zählt ^^

    Der letzte Schritt:
    Zielcharakter: Wesley & Aveline
    Szenenangabe: /
    Erklärung: Sie sind verheiratet

    ^^ <3
    Ooh, it's an unstable crumbling chasm.
    Let's go play in it!
  • geschrieben von Kristof
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Grauer Wächter und kämpft gegen die Dunkle Brut siegreich bis in den Tod.
           
    Hier meine "kleine" Liste :whistling: :

    Kristof

    Dunkle Brut
    dragon-age.roleplaygames.de/in…r-braucht-mal-eine-pause/
    Mit Maylea gegen die Brut im Wald gekämpft

    Du bist jetzt sicher!
    dragon-age.roleplaygames.de/in…er-ganz-normale-wahnsinn/
    Guinny vor John bewahrt

    Pfadfinder:
    Wächterlager – keine Szene

    Ich bin dein Meister
    stellvertretender Kommandant nach Fionas Weggang

    Allianz:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…ir-haben-denselben-feind/
    Allianz mit der Stadtwache geschmiedet

    Wanderer:
    Sanga & Donnchad
    Fiona
    Guinevere
    Thorn

    Grauer Wächter
    Tatsache ^^

    Zwei-Hand-Meister
    Tatsache ^^

    Die große Liebe:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…d/875-die-gute-alte-zeit/
    Beziehung zu Ash eingeleitet ^^
    ________________

    Aveline

    Cavalier:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…ir-haben-denselben-feind/ und dragon-age.roleplaygames.de/in…ad/1112-quest-vaterliebe/
    Zu Pferd mit Vidar und Wes ^^

    Du bist jetzt sicher!
    dragon-age.roleplaygames.de/in…ufgeben-ist-keine-option/
    Kaelyn gerettet

    Wachrundgang
    Tatsache ^^

    Allianz:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…ir-haben-denselben-feind/
    Allianz mit den Grauen Wächtern geschmiedet

    Hast du mal Licht?
    dragon-age.roleplaygames.de/in…nnen-in-der-kanalisation/
    Fackel in die Kanalisation mitgebracht

    Detektiv:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…h-kann-so-nicht-arbeiten/
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/674-st%C3%BCck-f%C3%BCr-st%C3%BCck/
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1017-nebenplot-einem-m%C3%B6rder-auf-der-spur/
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1109-nebenplot-und-die-falle-schnappt-zu/
    Den Serienmörder geschnappt

    Schwert- und Schildmeister
    Tatsache

    Die große Liebe
    Wesley

    Der letzte Schritt
    Wesley
    ________________

    Varric

    Wanderer
    Damian
    Leliana
    Kiovar & Vidar
    Aurelia

    Spielsüchtig
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/826-dauer-miniplot-gl%C3%BCcksspiele-f%C3%BCr-alle/
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/827-dauer-miniplot-auf-eine-neue-partie-s%C3%BCndenfall/
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/783-gl%C3%BCck-im-spiel-pech-in-allen-anderen-bereichen-des-lebens/
    Varric halt ^^

    Ahoi:
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/827-dauer-miniplot-auf-eine-neue-partie-s%C3%BCndenfall/
    Isabela kennen und lieben gelernt ^^

    Meisterschütze
    gilt auch Armbrust? ^^

    Die große Liebe:
    dragon-age.roleplaygames.de/in…-zwerg-gesellt-sich-gern/
    Auri am Kai entdeckt <3
    ____________________

    Aedan

    Du bist jetzt sicher!
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1032-schaukelnde-schiffe-bedrohliche-m%C3%A4nner-und-ein-bisschen-gl%C3%BCck/
    Maylea gerettet

    Wanderer:
    Maylea
    Guinevere
    Delilah
    Cailan
    Leliana:

    Der letzte deiner Linie
    Tatsache

    Zwei-Hand-Meister
    Tatsache

    Die große Liebe
    dragon-age.roleplaygames.de/in…1045-unerwarteter-besuch/
    Delilah besucht...und geküsst :D
    _____________________

    Duran

    Dämon
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1052-miniplot-der-tag-der-kirche-%E2%80%93-kirchenhof/
    Den Dämon in der Kirche überlebt

    Verdammte Risse!
    http://dragon-age.roleplaygames.de/index.php?thread/1052-miniplot-der-tag-der-kirche-%E2%80%93-kirchenhof/
    Den Riss in der Kirche gesehen

    Ahoi
    dragon-age.roleplaygames.de/in…d-der-ganz-besondere-art/
    Isabela kennengelernt

    Adelskaste
    Tatsache

    Zwei-Schwerter-Meister
    Sind zwar Äxte, aber egal ^^

    Daaaanke Mel <3
  • geschrieben von Xavina
    Diese Person hat noch nicht in das beschauliche Ferelden gefunden und dümpelt Bislang irgendwo herum, hat sie sich verlaufen? Wäre möglich … vielleicht kannst du ihr ja unter die Arme greifen?
           
    Dann will ich hier auch mal Titel beantragen

    Lagerfeuer (ich hab' zusammen mit Morrigan im freien Übernachtet)

    Abtrünniger (ich war nie im Zirkel)

    Weitere sind in Arbeit.
  • geschrieben von Vidar
    Diese Person hat noch nicht in das beschauliche Ferelden gefunden und dümpelt Bislang irgendwo herum, hat sie sich verlaufen? Wäre möglich … vielleicht kannst du ihr ja unter die Arme greifen?
           
    Oh, da muss ich auch mal schauen, was es so schönes gibt :)

    Vidar:
    Spiele das Spiel
    [Dauer-Miniplot] Glücksspiele für alle | [Quest] Spinnen in der Kanalisation - 2. Versuch
    Für seine Kumpanen im Kartenspiel Varric und Kiovar wie auch für die Zauberin Morrigan - die das wohl am wenigsten interessieren dürfte - ist Vidar nicht Vidar der Gardist der Stadtwache, sondern Thorstein, ein Krieger. Das mag zwar einerseits nicht falsch sein, allerdings dürfte der Gardist mit einer abtrünnigen Magierin, einem Zwergen und einem Elfen in der Kanalisation mehr als ein Disziplinarverfahren nach sich ziehen.

    Cavalier
    Wir haben denselben Feind!
    Vidar und Aveline reiten zu Pferd auf die Suche nach den Grauen Wächtern.

    Wachrundgang
    Teil der Stadtwache.

    Allianz
    Wir haben denselben Feind!
    Die Allianz mit den Grauen Wächtern findet hier ihren Beginn.

    Berserker
    [Quest] Spinnen in der Kanalisation - 2. Versuch
    Mit Kiovar und Varric: wenn alles gut geht, überleben sie dieses Spinnengetier :D

    Schwert- und Schildmeister
    Zählen auch Äxte? ;)

    Reisender
    War früher Söldner und ist viel herumgekommen.

    ___

    Mal sehen was klappt :)
  • geschrieben von Marlin
    Diese Dame wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Schneiderin / Tänzerin und ist bemüht als Zivilistin ihren Teil zur Gesellschaft beizutragen.
           
    Du bist jetzt sicher!
    Zielcharakter: Marlin
    Szenenangabe: [Quest] Verschwundenes Schmuckstück
    Erklärung: Anders war unter der Bestie nicht gerade in der besten Situation um sich zu verteidigen. Durch Marlin wurde es von Anders abgelenkt.

    Berufung
    Zielcharakter: Marlin u. Cyrill
    Szenenangabe: Von Heimkehr, Musik und Tanz
    Erklärung: Marlin tanzte zu Cyrills Musik und dabei zogen sie sämtliche Aufmerksamkeit auf sich.

    Der Zorn des Erbauers
    Zielcharakter: Marlin u. Henry
    Szenenangabe: Reisen und andere Freuden
    Erklärung: Ein Unwetter war in Anmarsch, Marlin hat es geahnt, dennoch ignoriert und geriet somit in Sturm und Regen. Und Henry ebenfalls :D

    Pfadfinder und Allianz?
    Zielcharakter: Marlin, Kiovar u. Cyrill
    Szenenangabe: Where are we going?
    Erklärung: Naja, es ist ein großes Lager und eine Art Gruppierung? :D

    Stadtelf
    Zielcharakter: Marlin
    Szenenangabe: Steckbrief
    Erklärung: Sie wuchs im Gesindelviertel von Denerim auf

    Reisender
    Zielcharakter: Marlin
    Szenenangabe: u. A. Steckbrief
    Erklärung: Zwar gibts grad nur 3 Szenen, aber eigentlich ist sie ja fast nur außerhalb der Mauern unterwegs :)

    Zwei-Schwerter-Meister
    Zielcharakter: Marlin
    Szenenangabe: [Quest] Verschwundenes Schmuckstück
    Erklärung: Ist gerade voll dabei mit ihren 2 Dolchen :D

    Wanderer
    Zielcharakter: Marlin
    Erklärung: Sie kam ja in ihrer Vergangenheit viel rum. Und wenn man Baldon mitzählt hab ich genau 5 Personen im Inplay zusammen :D
  • geschrieben von Kiovar
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Söldner, Trickser, Spieler und hat es nicht ganz so mit den Gesetzen …
           
    ich setzt mal meine auch dazu :)

    Im Namen der Liebe Kiovars erster Besuch bei Sanga verlief harmlos XD

    Cavalier Er reitet gerade mit Fenris zu ihrer Quest

    Dämon In seinem ersten Play hat er mit Wesley gegen einen Gekämpft

    Dunkle Brut Ereignis aus der Vergangenheit

    Berufung Die Gaukelei vor den Leuten und zuletzt der kleine Auftritt in Baldons Zirkus?

    Historiker Zählen da Jelena oder Cyrill zu?

    Pfadfinder Baldons Zirkus?

    Wanderer Cyrill, Sanga, Higgins, Vidar, Varric, Wesley, Fenris, Morrigan, Marlin...XD

    Spielsüchtig Hat bis jetzt mit Cyrill , Vidar Varric und Fenris gespielt

    Trickbetrüger Er spielt kaum eine Partie ehrlich

    Lagerfeuer Auch mit Cyrill bei Feuersänger

    Hast du mal Licht Im Spinnenplot die Fackel die er trägt und entzündet

    Dalish Muss ich wohl nicht erklären

    Zwei Schwerter Meister: Schurke
    ~Tel'enfenim, da'len~
    ~Irassal ma ghilas. Ma garas mir renan~
    ~ Ara ma'athlan vhenas....Ara ma'athlan vhenas ~
  • geschrieben von Storyteller
    Diese Person konnte sich noch nie so recht entscheiden, wer sie ist, mal spielt sie die eine, mal gibt sie sich als die andere aus. Seid also auf der Hut, wem ihr euch anvertraut, denn der Schein trügt.
           
    So, so … Cyrill oder Jelena als berühmte Persönlichkeiten, zu denen du ein Geheimnis erfahren hast? *g*
    Mh ... Wenn du mir ein gutes Argument lieferst, warum mindestens einer als 'berühmte Person'gezählt werden kann, bekommst du es. :D
  • geschrieben von Maveric
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Zirkelmagier und lebt innerhalb des Zirkels ein Leben wie im Gefängnis.
           
    Wusst ich es doch ... ^^
    Wie wär's mit Wissensarchiv? Hier die Nase in ein unbekanntes Buch gesteckt, im selben Thread mit Irving darüber geredet, hier und hier Studien dazu erwähnt plus geführte Gespräche, und, nicht zu vergessen, der laufende Thread mit Anders. Wobei es schwierig ist, in Gesprächen über ein Thema schnell viel neues zu erfahren, wenn es so neu (oder in diesem Fall alt) ist, dass sich damit nicht ein einziges Schwein auskennt. :D
    There is no "this side" and "that side" ...
    Think of the Veil, instead, as opening one's eyes.

    ― Mareno, Senior Enchanter of the Minrathous Circle of Magi, A Dissertation on the Fade as a Physical Manifestation
  • geschrieben von Storyteller
    Diese Person konnte sich noch nie so recht entscheiden, wer sie ist, mal spielt sie die eine, mal gibt sie sich als die andere aus. Seid also auf der Hut, wem ihr euch anvertraut, denn der Schein trügt.
           

    Maveric schrieb:

    Wusst ich es doch ... ^^
    Wie wär's mit Wissensarchiv? Hier die Nase in ein unbekanntes Buch gesteckt, im selben Thread mit Irving darüber geredet, hier und hier Studien dazu erwähnt plus geführte Gespräche, und, nicht zu vergessen, der laufende Thread mit Anders. Wobei es schwierig ist, in Gesprächen über ein Thema schnell viel neues zu erfahren, wenn es so neu (oder in diesem Fall alt) ist, dass sich damit nicht ein einziges Schwein auskennt. :D
    das nehme ich, Check

    @Wesley erledigt, Check!
  • geschrieben von Lahzuli
    Diese Person hat noch nicht in das beschauliche Ferelden gefunden und dümpelt Bislang irgendwo herum, hat sie sich verlaufen? Wäre möglich … vielleicht kannst du ihr ja unter die Arme greifen?
           
    Für bitte einmal Stadtelf. Wegen meinem Job, könnte Herzensbrecher noch passen. Vielleicht auch noch Taschendieb wegen meiner Hintergrundgeschichte.

    Für Xavina könnte vielleicht auch noch Bon appetit gehen. Schließlich hat sie ja für Morgana und sich ein Kaninchen gebraten.
  • geschrieben von Storyteller
    Diese Person konnte sich noch nie so recht entscheiden, wer sie ist, mal spielt sie die eine, mal gibt sie sich als die andere aus. Seid also auf der Hut, wem ihr euch anvertraut, denn der Schein trügt.
           
    Bon appetit für Xavina geht klar, ebenso die Stadtelfe für Lahzuli.

    Die anderen beiden für Lahzuli muss ich allerdings verneinen, denn es wäre doch etwas sehr einfach, wenn sich alle Errungenschaften anhand des Lebenslaufs erreichen lassen würden.

    :)
  • geschrieben von Lahzuli
    Diese Person hat noch nicht in das beschauliche Ferelden gefunden und dümpelt Bislang irgendwo herum, hat sie sich verlaufen? Wäre möglich … vielleicht kannst du ihr ja unter die Arme greifen?
           
    Das ist auch wieder wahr. Na, war jedenfalls ein Versuch :D
  • geschrieben von Fenris
    Dieser Herr wohnt an diesem beschaulichen Ort, verdingt sich als Arbeitslos/Söldner und ist bemüht als Zivilist seinen Teil zur Gesellschaft beizutragen.
           
    So, dann schau ich auch mal ob es da etwas zu sammeln gibt ^^

    Dämon Im Plot "Im Nichts gefangen" hatte Fenris es gemeinsam mit Anderen mit sogar zwei Dämonen zu tun (Zorn und Reue)

    Du bist jetzt sicher Er hat Guinevere am Markzplatz vor einem Diebstahl bewahrt

    Wanderer Ilaria, Guinevere, Isabela, Kiovar, Dorian

    Ahoi In "Rettungsboot der anderen Art" lernte er Isabela kennen

    Stadtelf Ich schätze mal, dass er dazu zählt ^^

    Zwei-Hand-Meister Er liebt seinen Bihänder

    So :thumbsup:
  • Diese Individuen machen gerade Thedas unsicher 1

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